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L'Espion

Un mot, deux camps, zéro pitié.

  • 3-12 joueurs
  • Social

Le jeu de bluff et déduction culte. Les civils partagent un mot, les espions en ont un autre, presque identique. Décris-le sans te trahir, vote pour démasquer les imposteurs. L'option Mr. White ajoute un joker qui ne connaît aucun mot. Six univers de mots au choix (cuisine, cinéma, voyage...), des centaines de paires écrites à la main et testées à la table.

L'Espion

Concept N° 03
ou

Une démo avec des silhouettes, rien à préparer

Comment jouer

  1. L'hôte crée une salle, partage le code à 6 caractères ou le QR aux joueurs.
  2. Chaque joueur rejoint depuis son téléphone - pas d'app à installer.
  3. Tu reçois ton mot en secret. À tour de rôle, chacun le décrit en un mot ou une phrase, sans le révéler ni se trahir.
  4. Tout le monde vote pour éliminer un suspect. Possibilité de passer son tour. Dernier camp debout gagne.

Questions fréquentes

L'Espion : est-ce gratuit ?

Oui. Comme tous les jeux PlaySobr : gratuit, sans compte obligatoire - on crée une salle et on joue.

Faut-il installer une application ?

Non. Tout se joue dans le navigateur du téléphone : l'hôte crée une salle, les autres scannent le QR code ou entrent le code à 6 caractères, et la partie commence.

À combien de joueurs peut-on jouer à l'Espion ?

De 3 à 12 joueurs, chacun sur son propre téléphone, dans la même pièce.

Peut-on jouer sans alcool ?

Bien sûr. Les gorgées se remplacent par ce que la table veut : gages, points, gorgées d'eau ou de soft. Les mécaniques de jeu restent les mêmes.

Combien de temps dure une partie de l'Espion ?

10 à 15 minutes par partie. Les manches courtes donnent envie d'enchaîner en changeant les rôles.

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